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數字影像視聽語言

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本書圍繞視聽語言的鏡頭、景別、拍攝、聲音、軸線、剪輯等內容,按照視頻制作的完整工作流程設計了四個模塊,每個模塊包含多個任務,每個任務都由“任務導入”“知識要點”“實戰演練”三個欄目組成。
  • 類  別:藝術設計系列
  • 書  名:數字影像視聽語言
  • 主  編:胡威 潘幀瑋 楊陽
  • 定  價:75
  • 開  本:大16開
  • 印刷方式:四色
  • 頁  數:201
  • 時  間:2025年1月
  • 出  版  社:天津人民美術出版社
  • 書  號:978-7-5729-1880-3

內容摘要

        本書全面介紹了影響視聽語言的基礎知識,通過理論與實踐相結合的方式,使學生可以掌握影視創作實踐的基本理論、方法和實踐技能,提高學生的綜合素質。全書共分四個模塊十八個任務。模塊一為視聽語言分析,包含三個任務,分別為光影世界的表意語言——公益短片視聽語言分析,如何“講好”你之所想——視聽作品創作過程,如何“繪出”影像藍圖——分鏡頭腳本制作;模塊二為數字影像畫面,包含五個任務,分別為畫面的運動——鏡頭運動分析與實戰,畫面的景別、視角與焦距——景別與視角設計,畫面的場面調度——場面調度分析與實戰,色彩的藝術風格——影像畫面色調分析與實戰,光影的藝術風格——影像畫面現場布光實踐;模塊三位數字剪輯語言,包含五個任務,分別為影像創作中的剪輯語言——蒙太奇視聽構建,鏡頭組接:剪輯——影像鏡頭組接,正確的剪輯:剪輯的準則——影像畫面剪輯,影響創作中的聲音語言——影像作品的音效制作,聲畫關系——聲畫關系設計;模塊四位數字視聽綜合,包含五個任務,分別為數字視聽語言的綜合應用——廣告創意腳本制作,數字影像視聽語言的綜合應用——影視動畫片頭策劃,數字交互視聽語言——+數字游戲音效策劃,數字交互視聽語言——交互平臺色彩策劃,數字交互視聽語言——虛擬現實影像視聽語言分析。
        本書既適用于職業院校電子商務專業學生,也可作為相關從業人員的參考書。

目錄

模塊一 視聽語言分析
  任務一 光影世界的表意語言——公益短片視聽語言分析
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、視聽語言的表意內涵
      二、視聽語言的表意特征
      三、視聽語言的表意元素
    實戰演練
  任務二 如何“講好”你之所想——視聽作品創作過程
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、前期籌備
      二、中期拍攝
      三、后期制作
    實戰演練
  任務三 如何“繪出”影像藍圖——分鏡頭腳本制作
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、分鏡頭概述
      二、三種視點類型
      三、分鏡頭腳本的制作技巧
    實戰演練
模塊二 數字影像畫面
  任務四 畫面的運動——鏡頭運動分析與實戰
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、固定鏡頭
      二、運動鏡頭
      三、長鏡頭
    實戰演練
  任務五 畫面的景別、視角與焦距——景別與視角設計
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、景別
      二、拍攝視角
      三、焦距
      四、構圖
    實戰演練
  任務六 畫面的場面調度——場面調度分析與實戰
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、場面調度中的軸線
      二、場面調度與空間的關系
      三、場面調度的基本類型
      四、場面調度的基本功能
    實戰演練
  任務七 色彩的藝術風格——影像畫面色調分析與實戰
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、色彩屬性與基調
      二、色彩的情緒效應
      三、色彩關系的處理
    實戰演練
  任務八 光影的藝術風格——影像畫面現場布光實踐
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、光線的分類
      二、光線的造型與設置
      三、影調的情緒渲染力
    實戰演練
模塊三 數字剪輯語言
  任務九 影像創作中的剪輯語言——蒙太奇視聽構建
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、蒙太奇的概念
      二、蒙太奇的思維
      三、蒙太奇的手法
    實戰演練
  任務十 鏡頭組接:剪輯——影像鏡頭組接
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、剪輯的要素
      二、時空關系
      三、剪輯的四種主要類型
    實戰演練
  任務十一 正確的剪輯:剪輯的準則——影像畫面剪輯
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、剪輯的主要準則
      二、動作剪輯
    實戰演練
  任務十二 影像創作中的聲音語言——影像作品的音效制作
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、聲音的概念和要素
      二、聲音的分類
      三、聲音的功能
    實戰演練
  任務十三 聲畫關系——聲畫關系設計
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、聲畫基本關系類型
      二、聲畫的時空處理
    實戰演練
模塊四 數字視聽綜合
  任務十四 數字視聽語言的綜合應用——廣告創意腳本制作
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、認識影視廣告
      二、影視廣告的視聽特點
      三、影視廣告創作的原則
    實戰演練
  任務十五 數字影像視聽語言的綜合應用——影視動畫片頭策劃
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、認識影視動畫
      二、影視動畫視聽語言的特征
      三、影視動畫發展的新方向
    實戰演練
  任務十六 數字交互視聽語言——數字游戲音效策劃
    任務導入
      一、游戲介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、數字游戲視聽語言概述
      二、數字游戲的視覺設計
      三、數字游戲的聽覺設計
    實戰演練
  任務十七 數字交互視聽語言——交互平臺色彩策劃
    任務導入
      一、小程序介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、交互設計概述
      二、交互界面設計
      三、交互影像設計
    實戰演練
  任務十八 數字交互視聽語言——虛擬現實影像視聽語言分析
    任務導入
      一、影片介紹
      二、聚焦要點
    知識要點
      一、虛擬現實影像的概念
      二、虛擬現實影像的時空思維
      三、虛擬現實影像的視聽引導
    實戰演練
參考文獻

主編信息

胡威,重慶商務職業學院,副教授。

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